游戏开发及发行公司Valve近日遭遇集体诉讼,指控其在Steam在线商店中限制发行商在其他平台上打折,导致消费者支付更高的游戏价格。
此次诉讼由来自加州、佛罗里达州和密苏里州的四名玩家提起,已于上周五在西雅图的联邦法院提交。诉讼称,Valve利用其市场主导地位和每年数十亿美元的收入,通过价格限制“扼杀竞争”,违反了美国反垄断法。
诉讼文件指出,Valve禁止PC游戏出版商在与Steam竞争的平台上提供更优的折扣,限制了游戏开发者根据平台调整价格的能力。此外,Valve对在Steam上销售的游戏出版商收取30%的费用,这一费用也转嫁给了消费者,导致游戏价格上涨。
诉讼称:“Valve的巨额利润是以消费者为代价的,他们在Steam上购买游戏和游戏内内容时被迫支付虚高的价格。” 位于华盛顿州贝尔维尤的Valve公司尚未对评论请求做出回应。
原告律师Steve Berman在声明中表示,此案对消费者至关重要,并期待追讨因Valve过度定价造成的损失。此次诉讼寻求代表“至少数百万”名成员的集体诉讼地位,要求赔偿未具体说明的金钱损失,并请求法院禁止Valve试图限制PC游戏价格。
此外,Valve还面临着一宗较早的诉讼。2021年,Quinn Emanuel Urquhart & Sullivan律师事务所代表的消费者和游戏出版商提起了类似诉讼。新的诉讼称,原有诉讼中各方利益“不可调和”。
Quinn Emanuel律师事务所尚未对本周一的评论请求作出回应。Valve否认在早期诉讼中存在任何不当行为,并正与原告抗争,力图阻止案件作为集体诉讼认证。
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