近日,数毛社Digital Foundry发文谈到PS5 Pro的一项重要技术PSSR,他们表示这是“朝着正确方向迈出的一大步”,而游戏机搭载PSSR可能会改变游戏规则,就像当年NVIDIA在PC上推出DLSS一样。
根据索尼PS官方介绍,PSSR是一项人工智能驱动的升级,它使用基于机器学习的技术,通过添加大量细节来提供超清晰的图像清晰度。而数毛社指出,像《心灵杀手2》的性能模式就以864p的原生分辨率60帧运行在PS5 Pro上,再通过PSSR加强,多余的机能被开发者用于加强其他画质,而不是简单用于提高分辨率。
至于目前PSSR有什么亮点,数毛社表示,演示中PSSR很少有伪影现象,特别是在物体运动过程中,而伪影一直是困扰FSR 2的一个问题。
如今PSSR的到来,意味着开发者可以在PS5 Pro及之后的索尼主机上获得更多选择。你可以将更多的系统资源投入到视觉效果上,而不是原生分辨率上,只需要做好平衡,让“游戏看起来有多好”优先于“像素数量有多高”。
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