索尼公司发布最新报告。数据显示:公司2023财年的销售和金融服务合并收入为130,208亿日元,与上一财年相比增长了19%,创下了新纪录;营业利润同比下降7%,为12,088亿日元,连续三年超过1万亿日元;净利润为9,706亿日元,与上一财年相比减少了347亿日元。
游戏业务方面,PlayStation表示将以“成为最佳游戏场所的价值”为业务愿景,提供丰富人们的心灵的情感体验,努力创造玩家喜爱的多样化、激动人心的IP,培育玩家和游戏创作者能够持续互动和联系的社区。
市场占有率数据:
PS5全球累计销量6170万台;
PSN月活1.16亿人。
部分重点关注:
全球世界级工作室精心打造丰富的IP和系列产品;
通过用户和创作者的信任培养PlayStation的领先品牌力;
发展主机以外的业务(例如PC、移动端);
注重吸引人的硬件和软件功能;
继续投资在线服务型游戏和各种游戏形式;
培养重视DEI(多元、平等和包容)的企业文化;
通过开发专用外设,确保硬件、控制器和游戏的广泛无障碍功能;
提高硬件和网络服务的能效、继续减少包装中的塑料用量。
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