《龙腾世纪:影障守护者》现已正式上市,BioWare希望这一作品的成功能帮助其重新赢回玩家的认可。
根据彭博社的一份新报告,该游戏在开发过程中经历了两次内部重启,最初从单人RPG转变为在线服务游戏,随后又回归到如今的单人RPG形式。BioWare的首席执行官加里·麦凯(Gary McKay)表示,“在决定放弃在线服务理念后,很多事情开始变得清晰起来。”
报告中提到,BioWare在2023年8月经历了一轮裁员,同时还面临内部延期和疫情带来的远程招聘挑战。外媒gamesradar+认为,考虑到这些困难,《龙腾世纪:影障守护者》能够如期发布并获得不错的评价,简直是一个奇迹。
目前,该游戏在销售榜上名列前茅,并且在Steam平台打破了多个记录。这让麦凯感到欣慰,毕竟在经历了2017年的《质量效应:仙女座》和2019年的《圣歌》之后,他承受着巨大的压力。麦凯表示,他希望《龙腾世纪:影障守护者》能够“让BioWare重新成为顶尖游戏工作室”。
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