开发商MachineGames已多次提到,《夺宝奇兵:古老之圈》将通过多种方式丰富其游戏玩法,包括解谜、战斗和潜行,它们在这款动作冒险游戏中都将扮演重要角色。同时,玩家可以分别调整游戏不同方面的难度。
在接受MinnMax采访时,游戏设计总监延斯·安德森透露,游戏将设有解谜的“冒险难度”和适用于战斗与潜行的“动作难度”,两者可以独立调整。例如,玩家可以选择降低战斗难度,但提升解谜挑战。此外,安德森确认游戏中将不包含照片模式,但玩家可以通过游戏内工具来使用印第安纳的相机(无自拍功能)。
《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日登陆Xbox Series X/S和PC平台,并于明年春季推出PS5版本。
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